Le mode classé : grimper les rangs
Un classement ELO, six rangs, des séries qui s’allongent à mesure qu’on monte, et une saison qui remet les compteurs en jeu. C’est le format le plus exigeant du jeu.
Comment ça marche
Le mode classé oppose deux joueurs sur une série de manches multi-modes : drapeaux, capitales, globe, silhouettes, frontières, Rankle… Le vainqueur de la série gagne des points de classement, le perdant en cède.
Un ELO, pas un compteur de victoires
Le calcul est un ELO classique, le même principe qu’aux échecs : battre un joueur mieux classé rapporte beaucoup, battre un joueur nettement moins bien classé ne rapporte presque rien. Le nombre de parties jouées n’influence donc pas le rang — seule compte la qualité des adversaires battus.
Des séries plus longues en haut du classement
La longueur de la série dépend du rang : cinq manches jusqu’à l’Argent, sept jusqu’au Diamant, neuf au-delà. Plus on monte, moins la chance pèse — une série longue laisse peu de place au coup de bol sur un drapeau.
Les saisons
Le classement fonctionne par saisons. À la clôture, les meilleurs joueurs sont récompensés, et une nouvelle saison démarre. C’est ce qui permet à un joueur arrivé en cours de route de viser le haut du tableau sans avoir à rattraper une année d’avance.
Les rangs et leurs seuils
Six rangs, du Bronze au Maître. Les seuils sont ceux du jeu, lus directement dans son code — ils bougent si l’équilibrage bouge.
| Rang | Points de classement (ELO) |
|---|---|
| Bronze | 0 – 1 199 |
| Argent | 1 200 – 1 499 |
| Or | 1 500 – 1 799 |
| Platine | 1 800 – 2 099 |
| Diamant | 2 100 – 2 399 |
| Maître | 2 400 + |